Come usare un simbolo vettoriale in lattice

Come usare un simbolo vettoriale in lattice
I vettori sono utili nei campi della fisica e della matematica. Rappresentano la posizione, il movimento, la velocità e l'accelerazione di oggetti e quantità fisiche. Il vettore è indicato da un simbolo della freccia sopra il personaggio.

Il simbolo vettoriale svolge un ruolo significativo nella fisica e nei concetti matematici. Ecco perché il lattice contiene un codice sorgente per aggiungere un simbolo vettoriale in qualsiasi documento. Quindi, se vuoi imparare a scrivere il simbolo vettoriale in lattice, leggi a fondo questo tutorial.

Come usare un simbolo vettoriale in lattice

In lattice, si indica il simbolo vettoriale usando \ vec E \ PrestarrightRow codice sorgente. Quindi, diamo un'occhiata al seguente esempio per rappresentare una variabile, V, Come vettore:

\ documentClass articolo
\ inizio documento
Ecco la rappresentazione della variabile V come vettore:
$$ \ vec v $$
\ end document

Produzione:

Allo stesso modo, rappresenti anche la relazione tra due quantità vettoriali. Ad esempio, il momento è uguale al prodotto di massa e velocità. Quindi, possiamo usare il seguente codice sorgente per rappresentarlo in lattice:

\ documentClass articolo
\ inizio documento
L'equazione del momento è: $ \ vec p = m \ vec v $
\ end document

Produzione:

Se si desidera coprire due variabili diverse, usa \ PrestarrightRow Codice sorgente come segue:

\ documentClass articolo
\ inizio documento
$$ \ Earrarightarrow pq $$
\ end document

Produzione

Puoi usare la fisica usapackage Per rappresentare il simbolo vettoriale in diversi formati attraverso il seguente codice sorgente:

\ documentClass articolo
\ usepackage fisica
\ inizio documento
$$ \ VB*V $$
$$ \ va v $$
$$ \ VB v $$
$$ \ va*v $$
\ end document

Produzione:

In alcuni libri o documenti di ricerca, i vettori sono indicati da personaggi audaci anziché da frecce. Per questo, devi usare il \ textbf Codice sorgente come segue:

\ documentClass articolo
\ inizio documento
$$ \ textbf pq $$
\ end document

Produzione:

L'entità di un vettore è rappresentata come mod e puoi passarla tra \ Left | E \ giusto | Come argomenti mostrati nel seguente codice:

Produzione:

È possibile indicare i vettori zero/null se il valore assoluto del vettore è zero poiché il segno della freccia è superiore allo zero come mostrato nel seguente:

\ documentClass articolo
\ inizio documento
$$ \ vec f _ v = \ vec b $$
\ end document

Produzione:

È possibile indicare il vettore dell'unità usando un limite e dividerlo per il valore assoluto del vettore.

\ documentClass articolo
\ inizio documento
$$ \ hat v = \ frac \ vec vb \ Left | \ vec vb \ destro | $$
\ end document

Produzione:

Per specificare un limite su un carattere, si prega di utilizzare il \cappello codice sorgente. Per la frazione, usa il \ frac Codice sorgente passando due argomenti per specificare i valori numeratori e denominatori.

Conclusione

Questo tutorial panoramica brevemente come scrivere e utilizzare un simbolo vettoriale in lattice. Abbiamo utilizzato esempi efficienti del codice sorgente del simbolo vettoriale in modo da poter capire facilmente tutto. Speriamo che le informazioni in questo articolo ti aiutino a utilizzare i simboli vettoriali in qualsiasi processore di documenti. Se ti piace questo tutorial, visita Linux suggerimenti per ulteriori informazioni.