REMAPPER INGRESSO - Uno strumento per il rimborso dei tasti della tastiera e dei pulsanti del mouse in Linux

REMAPPER INGRESSO - Uno strumento per il rimborso dei tasti della tastiera e dei pulsanti del mouse in Linux
Il Remapper di input è un'applicazione grafica libera e open source disponibile per Linux che consente di rimpasto di mapping di input per una varietà di dispositivi di input collegati al sistema Linux. Può gestire il rimborso degli eventi di input generati da tasti di tastiera e clic del mouse, nonché da altri dispositivi di input come gamepad e joystick. Può anche leggere input da dispositivi non tastibili e mouse come ruote da gioco e pedali del piede e rimattare i loro pulsanti ad altri dispositivi di input collegati al sistema Linux.

Caratteristiche principali di Remapper di input

Oltre al rimapping di vari tasti di tastiera e pulsanti del mouse, il rimapper di input supporta anche la macro, consentendo di simulare l'esecuzione degli ingressi in motivi e sequenze predefinite. Puoi anche definire una macro personalizzata che gestisce l'input da più dispositivi di input connessi al sistema Linux. La funzione macro è implementata utilizzando un linguaggio di scripting personalizzato, ma facile da capire.

Il rimontaggio input supporta gli eventi di lettura da chiavi multimediali e può rimapparsi. Può anche gestire i tasti modificanti come, e rimodellare il loro comportamento se usato in combinazione con altri tasti.

Il rimontaggio di input supporta anche topi da gioco con più di tre pulsanti. Può gestire i clic del pulsante del mouse centrale e gli eventi di scorrimento. Altri dispositivi che può gestire includono trackball, touchpad, ruote da sterzo, pedali del piede e altri dispositivi di input USB che vengono utilizzati per creare musica e giocare a giochi.

Il rimontaggio di input include il supporto per i simboli e le lingue emettenti diversi dal layout della tastiera corrente. Ad esempio, puoi mappare una chiave su una tastiera di layout inglese per emettere un personaggio in lingua cinese.

Il rimontaggio di input è una delle poche applicazioni disponibili in grado di supportare la rimappatura dell'input sul protocollo di visualizzazione Wayland. Supporta anche a lungo eventi di pressione, pressione e rilascio e doppio tocco.

Si noti che affinché il rimontaggio di input funzioni correttamente, è necessario premere fisicamente il pulsante mappato. Ad esempio, se hai mappato il tasto, il rimapping non funzionerà fino a quando non si preme il tasto. Qualsiasi programma di terze parti che simula la pressione della chiave attraverso soluzioni software potrebbe non riuscire a invocare la mappatura.

Installazione del rimontaggio di ingresso in Linux

Un pacchetto "Deb" installabile è disponibile per Ubuntu e i suoi derivati ​​nella pagina di versioni di Remapper input. Una volta scaricato, è possibile fare doppio clic sul pacchetto "Deb" per installarlo dal gestore dei pacchetti.

Un pacchetto per Arch Linux è disponibile in Arch User Repository (AUR) e può essere installato da qui. È inoltre possibile installare il pacchetto AUR dalla riga di comando seguendo le istruzioni di installazione disponibili qui.

Per altre distribuzioni Linux, dovrai compilarlo dal codice sorgente. Le istruzioni per la costruzione manuale dell'app sono disponibili qui.

Utilizzo del rimontaggio input

Una volta installato, avvia il rimontaggio di input dal menu principale. Ti verrà presentato una nuova finestra simile a questa:

L'interfaccia utente è divisa in quattro parti. La riga in alto consente di scegliere i dispositivi di input connessi da un menu a discesa. Il riquadro del lato sinistro ti consente di salvare le personalizzazioni su preset o profili. È possibile creare profili diversi per diversi set di personalizzazioni e invocarli separatamente. Il riquadro centrale consente di creare una nuova voce per qualsiasi tasto tastiera o pulsante del mouse per il quale si desidera impostare una nuova mappatura. Il riquadro laterale a destra consente di definire il tasto / pulsante per il quale si desidera cambiare mappatura e mappature personalizzate.

Ad esempio, per mappare il pulsante del mouse centrale per (selezionare tutto), il flusso di lavoro sarebbe: fare clic su "Nuova voce" nel riquadro centrale> Fare clic sul pulsante "Modifica tasto" nel riquadro late Dispositivo di input dal menu a discesa nel riquadro laterale destro> Immettere nuovo mappa. Ecco uno screenshot che illustra questo:

Si noti che il campo di iscrizione (numerato 5 nello screenshot sopra) supporta il completamento automatico. Quindi puoi inserire nomi di tasti parziali per ottenere una sintassi corretta. Nel caso in cui si desideri controllare tutti gli identificatori per i tasti della tastiera e i clic del mouse, eseguire il comando seguente nel terminale:

$ Input-Remapper-Control-Simboli

Ulteriori dettagli e istruzioni di utilizzo per l'immissione di combinazioni chiave sono disponibili qui.

Nello stesso campo (numerato 5 nello screenshot sopra), è possibile inserire anche la sintassi macro. Come indicato in precedenza, il Remapper Input utilizza un linguaggio di scripting personalizzato per definire la macro. Istruzioni dettagliate e set di regole per la definizione della macro sono disponibili qui.

Ecco un piccolo esempio in cui un comando macro “Chiave (c).Key (spazio) "è stato inserito per cambiare il comportamento del pulsante del mouse centrale. Ora simula premendo il tasto sulla tastiera, seguito dal tasto.

Per interrompere l'iniezione di mapping attuali, fare clic sul pulsante "Stop Iniection" situato nell'angolo in alto a destra.

Infine alimenta il pulsante "Autoload" sul riquadro laterale sinistro per applicare automaticamente i preset su Fresh System Boot.

Per qualsiasi ulteriore istruzioni di utilizzo, puoi seguire la documentazione ufficiale disponibile qui.

Conclusione

REMAPPER INGRESSO Semplifica la rimappamento dei tasti della tastiera e dei clic del mouse. È particolarmente utile per applicazioni e giochi in cui le scorciatoie da tastiera personalizzate non possono essere definite o hanno funzionalità limitate. Supporta anche la funzionalità macro, consentendo di automatizzare gli input sequenziali. Fai attenzione, però, alcuni giochi multiplayer online possono vietare il tuo account se trovano l'utilizzo di macro input personalizzate mentre giocano il gioco.