Immersione profonda in Oculus Rift

Immersione profonda in Oculus Rift
Nel 2012 il team di Oculus ha pubblicizzato per la prima volta un auricolare Virtual Reality (VR) per i videogiochi. Era un prodotto di gioco dedicato rivoluzionario. Dopo aver annunciato l'auricolare, c'è stata un'altra sfida per il team Oculus, e questo stava ottenendo il supporto dello sviluppatore per la piattaforma.

Oculus ha iniziato una campagna "Kickstarter" per organizzare fondi per lo sviluppo di kit per facilitare gli sviluppatori. L'obiettivo di "Kickstarter" era raccogliere $ 250.000, ma hanno guadagnato dieci volte di più e raccolto $ 2.4 milioni. Ciò indica quanto fossero entusiasti le persone di questo dispositivo.

Vedendo l'aumento e il potenziale delle cuffie VR di Oculus, Facebook ha acquistato Oculus nel 2014. Ora, Oculus è una consociata di Facebook e crea cuffie VR. Oculus ha due dispositivi principali:

  • Oculus Rift
  • Oculus Quest

Oculus Quest è un dispositivo standalone montato sulla testa, mentre Oculus Rift è legato.

Dopo l'acquisizione di Facebook, nel 2016, il primo prodotto lanciato da Oculus per i consumatori è stato Oculus Rift. Dopo alcuni mesi, hanno anche lanciato controller di movimento per l'auricolare chiamato Oculus Touch.


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Questo articolo si concentra su Oculus Rift, le sue specifiche, le sue caratteristiche e i progressi finora.

L'ingresso di Oculus Rift nel mondo dei giochi VR è stato abbastanza eccitante da mettere il mondo in soggezione. Oculus Rift è un'incredibile cuffia compatibile con computer, che è significativamente più accattivante. Il costo inferiore di Oculus Rift lo rende più attraente tra gli utenti e l'aggiunta di Oculus Touch Controller lo rende più coinvolgente nel mondo della realtà virtuale.

Ora è il momento che Oculus Rift faccia spazio al suo successore, l'Oculus Rift S. È progettato esclusivamente per i computer di Windows 10 e il nome "S" è un'indicazione che non è abbastanza avanzato da rivendicare se stessa Oculus Rift 2, ma è davvero un salto gigante.


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L'originale Oculus Rift aveva sensori esterni per tracciare la posizione e l'orientamento dei controller e dei dispositivi montati sulla testa, ma il modello aggiornato di Oculus Rift, noto come Oculus Rift S, ha un sistema di tracciamento completo con fotocamere integrate all'interno del monte di testa dispositivo. Ecco perché Oculus Rift S fornisce una configurazione semplice e più semplice. Devi solo collegare l'auricolare con un PC compatibile VR e iniziare a utilizzare questo auricolare. Generalmente, Oculus Rift richiede molto tempo per iniziare piuttosto che Oculus Rift S; 15 minuti ed è pronto per l'uso.

Inoltre, Rift S ha migliorato anche la sua qualità visiva. Ora, i display hanno una risoluzione un po 'più alta rispetto all'originale Oculus Rift.

Oculus Rift S include un sistema audio VR incorporato, che ti assicura di essere veramente presente in un altro mondo. Anche le cuffie sono staccabili. Fornisce inoltre un microfono integrato eccezionale per le comunicazioni sociali.

Oculus Rift S è un auricolare migliorato e confortevole, in cui viene introdotto l'ultimo modello di cinghia della testa. Il cinturino a forma di alone in Rift S è per un viaggio migliore e confortevole di VR. Non importa per quanto tempo hai suonato, la cosa che conta di più è il tuo comfort. Questo perché alcuni utenti di Rift hanno mostrato insoddisfazione per il comfort con la cinghia del precedente Oculus Rift, quindi mentre facevano il suo ultimo modello, i produttori hanno tenuto a mente questa cosa. Inoltre, l'ultima cuffia offre un'area aggiuntiva per ospitare gli utenti che indossano occhiali. E questa è una cosa incredibile!

Oculus Rift S viene fornito con un cavo HDMI esteso, che consente agli utenti di giocare più comodamente in un'area di gioco.

Per quanto riguarda i controller, Oculus Rift S ha introdotto un design migliorato. I controller portano la presenza a mano, io.e., la sensazione che le tue mani stanno lavorando praticamente piuttosto che controller. Ci porterà l'esperienza virtuale di tutti al livello successivo. Questi controller di Oculus Touch hanno le stesse caratteristiche di Oculus Quest Controller. I controller di Rift S sono proprio come i controller della Rift precedente, con una modifica nel suo design. Ogni controller ha un joystick convenzionale, che può essere operato con un pollice, due manopole/pulsanti e un pulsante di grilletto. Questi controller non hanno fili, quindi puoi muoverti e giocare liberamente nel mondo virtuale.

Un confronto Spec-to-Spec dei due controller mappati per i lettori spiegherà cosa è cambiato e cosa ha ancora bisogno di miglioramenti. Una cattiva notizia è che l'ultimo modello Oculus Rift S ha una bassa velocità rinfrescante rispetto alla precedente Rift Oculus e ha lenti fisse, ma sul lato positivo, ha migliorato la risoluzione, la potenza e i sistemi di tracciamento. Di seguito è riportato il confronto tra le specifiche di Rift e Rift S

Risoluzione

La risoluzione di Oculus Rift è 2160 × 1200 e 1080 × 1200 pixel per occhio, mentre la potenza di risoluzione di Oculus Rift S è 2560 × 1440 e 1280 × 1440 per occhio. Quindi, Oculus Rift S ha migliorato la potenza di risoluzione e il pixel per occhio, quindi ha una grafica e un display migliori.

Densità di pixel

Oculus Rift S ha una densità pixel di 600ppi e Oculus Rift ha 456ppi.

Tipo di schermo

In Oculus Rift S, viene utilizzato uno schermo LCD, mentre in Oculus Rift, viene utilizzato OLED pentile.

Velocità rinfrescante

Oculus Rift ha una velocità rinfrescante di 90Hz, mentre l'ultima versione ha 80Hz, che è uno svantaggio di Oculus Rift S.

Campo visivo

Il campo visivo (FOV) per Oculus Rift s è di circa 115 gradi, mentre Rift ha 110 gradi.

IPD (distanza interpupillare)

In Oculus Rift s, le lenti sono fissate, i.e., 64 mm, ma IPD può essere regolato utilizzando il software. In Oculus Rift, è regolabile, i.e., 58-71mm. Un'illustrazione della distanza interpupillare (IPD) è mostrata di seguito:

Sensori

Sensori diversi come l'accelerometro, il giroscopio e il magnetometro sono comuni in entrambi i dispositivi. Ma Rift ha bisogno di sensori esterni per il monitoraggio, mentre Rift S ha 5 telecamere sull'auricolare per il monitoraggio. Pertanto, non ha bisogno di sensori esterni.

Controller

Oculus Rift S ha controller touch, che hanno un sistema di tracciamento a 360 gradi; Al contrario, Oculus Rift ha un supporto di tracciamento di 180 gradi.

Peso

Il peso di Oculus Rift è di 470 grammi ma Oculus Rift S pesa560 grammi; È più pesante del modello precedente ma distribuito meglio sopra la testa quando lo indossi. Ha migliorato l'equilibrio e la stabilità.

Data di rilascio

Oculus Rift è stato rilasciato nel 2016, mentre l'ultimo Oculus Rift S è stato lanciato nel 2019.

Prezzo

Il prezzo di Oculus Rift era di $ 599 quando è stato rilasciato inizialmente, ma ora costa $ 349, mentre Oculus Rift S è $ 399 dopo il rilascio. È molto più economico del modello precedente.

Conclusione

Oculus Rift è un grande passo avanti; Crea serenamente un'esperienza VR intensa e rinfrescante che continuerà a migliorare con l'aggiornamento dell'ultimo software che ha costantemente rilasciato su Oculus Store. Questa innovazione fornisce una chiara visualizzazione e un sistema audio integrato, che ti porta per esplorare l'intero ambiente virtuale. Oculus Rift S è un minor numero di laurea dal suo predecessore, ma il team Oculus ha notato i problemi e lo ha risolto. Se hai difficoltà con la spaccatura originale, E.G., Conformabilità, quindi Rift S è un degno aggiornamento.