Introduzione a Blender per principianti

Introduzione a Blender per principianti

Se sei un appassionato di computer di computer o animazione 3D e sei alla ricerca di alcuni software di modellazione 3D, allora sei arrivato nel posto giusto. Ci sono molti programmi di software di modellazione 3D disponibili, molti sono buoni e stanno facendo il loro lavoro abbastanza bene, ma hanno tutti un prezzo pesante e un elevato commissioni di abbonamento. Non è necessario pagare le spese di abbonamento pesanti quando si dispone di uno strumento di creazione 3D gratuito e potente a portata di mano, noto come Blender. Blender è un software di creazione 3D popolare e open source che può essere utilizzato nei progetti di stampanti 3D. È un programma robusto che supporta l'intera pipeline della creazione 3D, che include modellazione, ombreggiatura, rigging, animazione e rendering. Non è necessario ottenere programmi supplementari perché Blender ti consente di creare giochi e modificare i video.

Blender è abbastanza facile da imparare e ha una grande comunità per supportarti. Questo articolo introduce le basi del software Blender ai principianti. Discuteremo l'interfaccia utente di Blender e alcune chiavi di scorciatoia essenziali. Se sei un principiante e vuoi iniziare la modellazione 3D in Blender, allora questo articolo fa per te.

Installazione

Il primo passo è ottenere l'ultima versione di Blender dal sito Web. Blender può essere scaricato per sistemi Windows, Linux e MacOS. Puoi anche scaricare una versione portatile di Blender, chiamata "Blender portatile."Scarica Blender

Fai clic su Scarica per scaricare il programma Blender.


Dopo aver scaricato il software, il processo di installazione è semplice. Per il sistema operativo Windows, otterrai un ".File MSI "; Basta fare doppio clic sul file e completare il processo di installazione.

Avvia il programma dopo aver completato la procedura di installazione. Vedrai la finestra mostrata di seguito. Ci sarà un cubo predefinito, una fotocamera e una luce presente nella finestra.

Interfaccia utente

A prima vista, l'interfaccia utente può sembrare intimidatoria, ma in realtà è abbastanza facile da capire e non ci vorrà molto tempo per imparare a usarlo. Come altri software, Blender ha una barra di navigazione, barra degli strumenti, ecc. Diamo uno sguardo completo all'interfaccia utente.

Le parti chiave dell'interfaccia utente sono state evidenziate nella seguente immagine:

Barra di navigazione

La barra di navigazione, situata nella parte superiore dell'interfaccia, è costituita da pulsanti che forniscono un rapido accesso a varie funzionalità. Questa barra è comodamente inclusa nelle versioni più recenti di Blender. Oltre ai pulsanti di navigazione di base, ci sono anche finestre che cambiano rapidamente la modalità dell'interfaccia utente. Ad esempio, se sei in modalità layout e vuoi aggiungere alcuni shader al tuo lavoro, fai clic sul pulsante "ombreggiatura" e l'interfaccia verrà impostata in base all'area di lavoro di ombreggiatura.

Barra degli strumenti

La barra degli strumenti è stata riprogettata e reintrodotta nella versione 2.80. Questa barra degli strumenti è abbastanza vantaggiosa per i principianti che non sono a conoscenza delle chiavi di scorciatoia. La barra degli strumenti è facile da accedere e utilizzare perché è possibile ottenere brevi dettagli su ogni strumento in bilico sul mouse sull'icona dello strumento.

Sequenza temporale

Prima di spostarsi verso il lato sinistro dell'interfaccia utente, controlla la sequenza temporale in basso. La sequenza temporale è una finestra di collasso e puoi crollarla se non la stai usando. Ma se stai animando qualcosa, allora una sequenza temporale può aiutarti, perché puoi telaio a chiave in modalità layout.

Finestra della collezione di scena

Questa finestra è essenziale, in quanto mostra gli oggetti usati nella scena. Ogni gruppo di oggetti è chiamato una "raccolta."Ad esempio, questa scena contiene una raccolta di una fotocamera, un cubo e una luce. Questa finestra può essere molto conveniente se la tua scena contiene molti oggetti. Puoi cercare, nascondere o rivelare l'oggetto in questa finestra. Collezioni multiple possono essere aggiunte a una determinata scena.

Impostazioni scene/oggetti

Questa parte dell'interfaccia utente è piuttosto significativa, poiché questa finestra viene utilizzata per modificare le impostazioni della scena e contiene varie opzioni di impostazione della scena (E.G., Impostazione del rendering, impostazione dell'uscita, ecc.). Questa finestra presenta anche le impostazioni dell'oggetto e del materiale dell'elemento selezionato. Ad esempio, se si seleziona una fotocamera, un cubo o una luce in modalità di layout, l'impostazione di quell'elemento selezionato apparirà in questa finestra. Puoi anche aggiungere "modificatori" e "vincoli" all'oggetto in questa finestra.

Visualizza la barra di navigazione

La barra di navigazione è un'aggiunta utile nella versione 2.80 per i principianti. Questi pulsanti vengono utilizzati per navigare nella scena. Contiene 4 pulsanti: un pulsante di visualizzazione ortografico/prospettico, zoom e padelle e un pulsante di visualizzazione della fotocamera.

Telecamera

La fotocamera è una parte essenziale di ogni scena perché il rendering rende solo una scena visibile nella telecamera. Qualsiasi oggetto al di fuori della fotocamera non renderà.

Leggero

L'illuminazione è molto importante nella creazione 3D. Senza luce, la scena sembra buia e manca di dettagli. Puoi aggiungere più luci nella tua scena per renderlo più dettagliato e chiaro.

Tasti di scelta rapida

Indubbiamente, Blender ha un'ottima interfaccia utente ed è ora abbastanza intuitivo, rispetto alle versioni precedenti. Tuttavia, alcuni elementi essenziali non possono essere posizionati nella schermata principale. In secondo luogo, il processo di modellazione 3D richiede una grande quantità di tempo, ma puoi accelerare il processo se ricordi alcune semplici tasti di scelta rapida. Blender ha tasti di scelta rapida per quasi tutte le funzioni. È sempre una pratica migliore ricordare le chiavi di scelta rapida.

Diamo ora un'occhiata ad alcune delle chiavi di scelta rapida più comunemente usate in Blender.

Nascondo/rivelatore di proprietà e barra degli strumenti

Le prime due chiavi di scelta rapida da tenere a mente sono "T" E "N."Se hai bisogno di più spazio per il tuo lavoro, puoi nascondere la barra degli strumenti premendo"T."Usa la stessa chiave per rivelare la barra degli strumenti. Un'altra importante chiave di scelta rapida è "N."Pressing"N"Rivelerà la scheda Proprietà a sinistra.

Trasformazione, ridimensionamento, rotazione

È possibile trasformare, ridimensionare e ruotare gli oggetti usando il pannello "Proprietà" (premere "N" per rivelarlo). Tuttavia, l'uso delle chiavi di scelta rapida per la trasformazione è un approccio migliore.

Usa il "G"Hotkey per spostare liberamente un oggetto. Per tagliare un oggetto con un asse, selezionare l'oggetto premendo "G" e quindi definire un asse colpendo "X, Y o z."Per ruotare un oggetto, usa il"R" chiave. Per ruotare un oggetto lungo un asse, quindi utilizzare lo stesso processo; premere "R" poi "X, y o z."Per il ridimensionamento, usa il"S" chiave.

Oggetti modificanti

È difficile creare un modello 3D completo utilizzando solo modelli a forma semplice e è sempre necessario modificare un oggetto per ottenere l'output desiderato. Tutti gli oggetti possono essere modificati in Blender.

Seleziona l'oggetto che si desidera modificare e quindi andare alla modalità di interazione oggetto nell'angolo in alto a destra e selezionare "Modalità di modifica", come mostrato nella seguente immagine:


Nella "modalità di modifica", i vertici, i bordi e le facce di una forma possono essere modificati in qualsiasi modo desiderato. Le modifiche degli oggetti sono per lo più apportate in "Modalità di modifica."Il tasto di scelta rapida utilizzato per alternare tra" modalità di modifica "e" modalità oggetto "è il tasto" Tab ".

Aggiunta di oggetti

Un modello 3D può essere una combinazione di molti oggetti. Per aggiungere un oggetto, fare clic su "Aggiungi> mesh> oggetto."Ti verranno presentati diverse opzioni, tra cui un cono, un cilindro, una sfera, un piano, un toro e molti altri oggetti che possono essere aggiunti alla scena.


La combinazione di tasti di scelta rapida per l'aggiunta di un oggetto è "Shift-A."

Aggiunta di materiali

L'ultima cosa che dovresti sapere come principiante in Blender è l'aggiunta di materiali. Un materiale in qualcosa che si strati sulla parte superiore di un modello e potrebbe essere una trama o un colore.

Seleziona l'oggetto, vai all'opzione del materiale e aggiungi un nuovo materiale facendo clic su “Nuovo."



Ora è stato aggiunto un materiale predefinito. È possibile selezionare un colore diverso per il materiale facendo clic sull'opzione "Base Color".


Per vedere il colore dell'oggetto, modificare la modalità di visualizzazione in "Look Dev" o "Rended", come mostrato nell'immagine sopra.

Conclusione

Questo articolo ha discusso di alcune caratteristiche di base di Blender che possono essere molto utili per i principianti. Tuttavia, Blender è ancora un software molto complesso che ha molte funzionalità da esplorare. Viene inoltre fornito con molti componenti aggiuntivi sviluppati dai membri della comunità per semplificare il flusso di lavoro. La maggior parte dei componenti aggiuntivi sono gratuiti. Se sei un principiante e vuoi imparare la modellazione 3D, allora Blender è la scelta migliore. Blender è un software di modellazione 3D in modo completo con una grande comunità per supportarlo e, ancora meglio, è completamente gratuito.