3 modi per commentare il codice Arduino

3 modi per commentare il codice Arduino
Arduino è una piattaforma di sviluppo composta da hardware noto come schede Arduino e il software utilizzato per programmare queste schede è nota come IDE. Arduino utilizza un'estensione del linguaggio C/C ++ per programmare le schede Arduino.

Come principiante di Arduino che programmano molte persone hanno difficoltà a scrivere il codice. Quindi, per assicurarsi che gli utenti comprendano il codice, i commenti vengono generalmente utilizzati. I commenti possono anche aiutare a terminare parti specifiche di codice e possono disabilitare qualsiasi riga di codice se non necessario.

Discutiamo di come possiamo aggiungere commenti nella programmazione Arduino usando modi diversi.

Come aggiungere commenti nel codice Arduino

Generalmente, i commenti sono riferiti alle righe nello schizzo di Arduino che aiutano gli utenti a capire come funziona il programma. Ma possiamo anche commentare parti specifiche del nostro codice o uno può eseguire il debug di Codice Arduino e possiamo identificare le righe che stanno causando problemi.

Un altro modo di utilizzare i commenti nella programmazione Arduino è che possiamo disabilitare alcune istruzioni specifiche o parte di un codice per impedirlo di funzionare durante la compilazione del codice Arduino. Possono essere usati per l'autocompresa o per gli altri per aiutarli a imparare le istruzioni del codice.

Ecco tre modi per commentare il codice Arduino:

  • Usando la barra in avanti
  • Commento multilineo
  • Utilizzo delle direttive preprocessore

Useremo l'esempio di battito di ciglia a LED per aiutarti a capire tutti e tre i modi.

1: Utilizzo di Slash in avanti

Forward Slash è il modo più comune e usato di spessore per commentare il codice Arduino. Usando la slash in avanti, possiamo temporaneamente disattivare le righe del codice Arduino. All'inizio della linea vengono utilizzate due barre in avanti (\\) che vogliamo disabilitare. Una volta utilizzata la doppia barra in avanti, le linee cambieranno il suo colore in grigio indicando la linea commentata. Ecco un esempio che mostra una riga commentata:

Nel codice sopra riportato abbiamo disabilitato la seconda metà del codice Arduino, ora una volta che il programma viene caricato su Arduino Board, il LED rimarrà in alto stato poiché lo stato basso è disabilitato a causa del commento del suo codice.

Scorciatoia: Questo può essere fatto anche selezionando prima le righe che vogliamo commentare e quindi premere "Ctrl+ /".

Un altro modo di fare la stessa cosa è usare IDE "Modificare" impostazioni. Seleziona prima la riga di codice per commentare, quindi vai su modifica e fai clic su Commento/Regiso.

2: commenti multiline

Il precedente metodo in avanti slash ha un difetto che non può commentare più due o tre righe; È limitato a una riga per commento in avanti. Tuttavia, esiste un altro modo di farlo usando l'opzione di commento multilinea.

Per i commenti multiline, utilizzare sia il cartello Slash e Asterisk. Dobbiamo aggiungerlo sia all'inizio del commento che alla fine, a differenza dei commenti a riga singola che devono solo essere scritti all'inizio. Di seguito è riportata la sintassi per la scrittura di commenti multiline.

/* Multiline
Il codice lo farà
Essere scritto qui */

Nota: I commenti multiline non hanno collegamento in Arduino IDE.

3: Utilizzo delle direttive preprocessore

Le direttive preprocessore sono il terzo modo di commentare. È appositamente per il codice multilineo che non vogliamo eseguire durante la simulazione. Il preprocessore è la riga di codice che funziona nel nostro programma prima che venga compilato. Quindi, usando le direttive con il codice preprocessore, possiamo consentire l'esecuzione e la disattivazione del codice del codice. Qui la direttiva preprocessore che useremo è "If Dichiarazione".

#f 0
// Il codice verrà scritto qui
#finisci se

La dichiarazione inizierà con l'hashtag "#" E poi aggiungeremo "Se 0" e dove dobbiamo terminare di nuovo il nostro codice usando l'hashtag "#" firmare insieme a finisci se. Qualsiasi condizione o linea di codice scritta tra loro non verrà eseguita.

Nell'esempio di battito di ciglia sopra rimarrà acceso perché lo stato basso non è in esecuzione dal programma.

Conclusione

Commentando alcune righe di codice aiuta a disabilitare una parte specifica del codice Arduino e una volta compilato che la parte non sarà eseguita da Arduino IDE. Qui questa guida copre tre diversi modi di commentare il codice Arduino. Double Forward Slash è il modo comune di commentare il codice Arduino, tuttavia per un commento multilina possiamo usare altri due metodi. Inoltre, non dimenticare il tasto di scelta rapida Windows Ctrl+/ per commentare.