Che possiede Roblox?

Che possiede Roblox?

Roblox è una piattaforma di gioco online in cui gli utenti possono progettare giochi e possono anche giocare a giochi progettati da altri. È stato creato da David Baszucki ed Eric Cassel nel 2004 e pubblicato ufficialmente nel 2006. È diventato popolare nel 2010 e ha ottenuto un enorme riconoscimento durante i Covid-19 volte, e ce ne sono quasi 55.1 milione di utenti in questi giorni di Roblox, con un aumento del 28% ogni anno. Voglio saperne di più su Roblox? Seguimi attraverso:

Che possiede Roblox

David Baszucki ed Eric Cassel sono i proprietari di Roblox e hanno creato questa piattaforma nel 2004. Nel 2005, i co-fondatori hanno iniziato a testare la versione beta di Roblox e successivamente hanno rilasciato Roblox il 1 ° settembre 2006. Ora Roblox ha oltre 1600 dipendenti e le persone chiave di Roblox sono Mat Kaufman come Chief System Officer, Mike Guthrie come Chief Financial Officer e Manuel Bronstein come Chief Product Officer.

Panoramica di Roblox
Ora di pranzo 1 settembre 2006
Sede centrale San Mateo, California
Amministratore delegato David Baszucki
Attività commerciale Pubblico

Processo di storia e sviluppo di Roblox

Quando Roblox fu rilasciato ufficialmente, ebbe una risposta enorme e divenne popolare in un paio d'anni. Era prima una piattaforma PC e l'11 dicembre 2021 è stata rilasciata la versione iOS di Roblox, e poi il 16 luglio 2014 è stata rilasciata la versione Android di Roblox. L'anno successivo, Roblox ha aggiunto molte caratteristiche grafiche ed è diventata parte del mondo dei giochi Xbox a dicembre. Roblox ha introdotto la VR Roblox per l'auricolare Oculus nell'aprile 2016.

Fino al 2020, Roblox continuava a crescere e molte caratteristiche furono aggiunte e Roblox annunciò che stanno aggiungendo una nuova funzionalità chiamata Party Place in essa, dove le persone possono uscire tra loro praticamente. Roblox è stato pubblicato ufficialmente in Cina il 3 dicembre 2020.

Il primo incidente dei server di Roblox è avvenuto nell'ottobre 2021 e i server di Roblox sono scesi per 3 giorni. Nel settembre 2022, Roblox ha annunciato il sistema di limite di età che ridurrà in qualche modo la violenza e sta crescendo alla grande con un incremento annuale dell'utente del 28%.

Entrate di Roblox

Secondo le statistiche del 2017, c'erano circa 1.7 milioni di creatori su Roblox e hanno guadagnato circa $ 30 milioni. La versione iOS di Roblox ha guadagnato circa $ 1 miliardo di entrate nel 2019 e sarà il gioco più popolare del 2020. Ora nel novembre 2022, il patrimonio netto di Roblox è di $ 24.22 miliardi, con un aumento del 45% rispetto allo scorso anno.

FAQ

D: Quante volte è stato scaricato Roblox su iOS e Android?

383 milioni di volte

D: Quanti giochi sono stati creati in Roblox

Circa 40 milioni

Conclusione

Roblox è una piattaforma di gioco iniziata nel 2006 con la visione di essere la più grande piattaforma di gioco online. Ha ottenuto il ritmo al suo inizio ed è diventato popolare in tutto il mondo, e poi è stato lanciato anche in Cina che ha il maggior numero di giocatori nel mondo. Ha ottenuto un vantaggio in più durante il periodo Covid-19, e ora è tra le migliori piattaforme di gioco online del mondo con gli utenti più quotidiani.