L'idea alla base dell'implementazione dell'eredità in JavaScript è quella di aggiungere nuovi oggetti che derivano da oggetti esistenti. Quando l'oggetto appena creato diventa un bambino o un oggetto derivato di una classe genitore, può ereditare tutti i suoi metodi e proprietà.
Questo articolo discuterà tipi Di Eredità In JavaScript. Quindi iniziamo!
Tipi di eredità in JavaScript
JavaScript supporta i seguenti tipi di eredità:
Discuteremo ciascuno dei tipi di eredità menzionati nelle sezioni seguenti.
Eredità prototipica in JavaScript
"Prototipo Eredità"Consente di accedere alle proprietà e ai metodi di un oggetto genitore. In questo tipo di eredità, un oggetto appena creato è autorizzato a ereditare le proprietà e il metodo di un oggetto esistente. Tipicamente, "Oggetto.getProtoTypeof ()" E "Oggetto.setProtoTypeof ()"Può essere utilizzato per ottenere e impostare il prototipo di un oggetto; Tuttavia, ES6 standardizza il "__proto__"Proprietà degli accessori che può essere utilizzata per lo scopo simile.
Sintassi di eredità prototipica in JavaScript
ChildObject.__Proto__ = ParentObjectQui "ChildObject"Rappresenta l'oggetto appena creato che eredita le proprietà e i metodi di"ParentObject".
Esempio: come implementare l'ereditarietà prototipica in JavaScript
Prima di tutto, creeremo due oggetti chiamati "Bicicletta" E "Veleno"E aggiungi un"colore"Proprietà per il"Bicicletta”Oggetto e un"nome"Proprietà per il"Veleno"Oggetto:
let bike =Usando "__proto__"Proprietà del"Veleno"Oggetto, erediteremo le proprietà del"Bicicletta"Oggetto:
Veleno.__proto__ = bici;Infine, mostreremo il "Proprio"(Venom.nome) e "ereditato"(Venom.colore) valori di proprietà di “Veleno"Oggetto:
console.Log ("This Is A" + Venom.Color + "" + Venom.nome);Eredità pseudoclassica in JavaScript
L'idea di implementare il "Pseudoclassico Eredità" è creare un "ereditato"Funzione che aiuta ad associare la classe figlio alla classe genitore.
A tale scopo, l'eredità pseudoclassica utilizza:
Ora, dai un'occhiata all'esempio di seguito per comprendere chiaramente l'eredità pseudoclassica.
Esempio: come implementare l'eredità pseudoclassica in JavaScript
Definiremo una funzione costruttore denominata "Bicicletta()":
funzione bike ()Successivamente, creeremo un "informazioni()"Funzione che sarà ereditata dagli oggetti figlio di"Bicicletta":
Bicicletta.prototipo.info = function ()Nel nostro programma dichiareremo un altro oggetto chiamato "Veleno,"E utilizza il"Bicicletta.chiamata()"Metodo per invocare il costruttore di bici ():
funzione venom ()Quindi, useremo il “prototipo"Proprietà per implementare l'eredità pseudoclassica tra"VelenoOggetto e "Bicicletta"Oggetto:
Veleno.prototipo = oggetto.Crea (bici.prototipo);Nell'ultimo passaggio, il "nuovo"L'operatore è utilizzato per la creazione delle due istanze"veleno" E "bicicletta“:
var venom = new Venom ();Dopo averlo fatto, il "informazioni()" La funzione è invocata per entrambe le istanze:
veleno.informazioni();Come puoi vedere dall'output di seguito, viene implementata l'eredità pseudoclassica e l'istanza "veleno"Ereditato ed eseguito il"informazioni()"Funzione correttamente:
Ereditarietà funzionale in JavaScript
Il meccanismo delle proprietà ereditarie applicando un funzione di aumento (La funzione con funzionalità generica) a un'istanza dell'oggetto è nota come "Ereditarietà funzionale". La funzione di aumento definita impiega l'estensione dell'oggetto dinamico per aggiungere ulteriori proprietà e metodi a un'istanza dell'oggetto. Puoi anche usare il suo "Ambito di chiusura"Per mantenere privati alcuni dati.
Esempio: come implementare l'eredità funzionale in JavaScript
In questo esempio, creeremo un "Bicicletta"Oggetto con un oggetto interiore chiamato"X":
function bike (data)Quindi, creeremo un oggetto figlio chiamato "Veleno"Che stabilisce l'eredità con il"Bicicletta" classe. Questo oggetto figlio comprenderà una funzione di aumento "informazioni"Che può avere l'accesso al"nome"Proprietà del"X"Oggetto:
function venom (dati)Per implementare l'eredità funzionale, creeremo "veleno"Come istanza di un bambino e passa il valore del"nome"Proprietà come"dati" discussione:
var venom = Venom (nome: "Venom");Il dato "console.tronco d'albero()"Metodo prenderà il valore del"X.nome"Proprietà dal genitore"Bicicletta"Oggetto e stampalo sulla console:
console.Registro (Venom.informazioni());Produzione
Questo riguardava i tipi di eredità in JavaScript. Puoi esplorarli ulteriormente in base alle tue preferenze.
Conclusione
Prototipo Eredità, eredità pseudoclassica e Funzionale L'eredità è diversa tipi Di Eredità In JavaScript. Un tipo prototipo di eredità viene implementato usando il "__proto__"Proprietà, mentre, nell'eredità funzionale, un aumento La funzione è definita che accede alle proprietà della classe genitore. Inoltre, il Pseudoclassico L'eredità utilizza un costruttore() funzione, "nuovo"Operatore e prototipo Proprietà per incorporare l'eredità tra due oggetti. Questo articolo ha discusso di diversi tipi di eredità in JavaScript.