Cos'è la programmazione orientata agli oggetti?
Per cominciare, definiamo prima programmazione orientata agli oggetti. Il concetto di programmazione noto come Oop Divide i dati e la logica in unità modulari riutilizzabili note come oggetti. Questi oggetti contengono dati (chiamati proprietà o attributi) e funzioni (chiamati metodi) che possono manipolare e interagire con i dati. In Oop, L'enfasi è sulla creazione di oggetti ben definiti e incapsulati che possono comunicare tra loro per realizzare un'attività.
È il linguaggio di programmazione C orientato agli oggetti?
Sfortunatamente, il linguaggio di programmazione C funge da linguaggio procedurale piuttosto che un oggetto orientato a oggetti. Considerando questo, ora possiamo valutare le cause.
1: classi
L'idea di classi è uno dei principali concetti di OOP. UN classe Descrive gli attributi e i metodi che appartengono all'oggetto e funge da progetto per la costruzione di oggetti. Purtroppo, C manca di un metodo integrato per classe definizione. Tuttavia, è ancora possibile creare una struttura simile a una classe Utilizzo di strutture e funzioni di dati C. Queste strutture possono contenere dati e le funzioni possono eseguire operazioni su tali dati, proprio come una classe.
2: incapsulamento
Un altro aspetto significativo di Oop sono dati incapsulamento. Incapsulamento si riferisce all'idea di nascondere i dati e di limitarne l'accesso per garantire che sia modificato solo in modo controllato. C ha NO Meccanismi integrati per incapsulamento, ma può essere implementato manualmente usando tecniche come struct e puntatori.
3: eredità
La capacità di una classe di ereditare attributi e funzioni di un'altra classe è un altro aspetto cruciale di OOP. Sebbene C non abbia un supporto del compilatore per i meccanismi di eredità, eredità può essere fatto con puntatori e strutture posizionando il ereditato Struttura degli attributi di classe come primo membro della struttura degli attributi di classe derivata.
4: polimorfismo
C Anche manca una funzione integrata per polimorfismo, che consente agli oggetti di assumere varie forme e tipi. Tuttavia, C può raggiungere una qualche forma di polimorfismo Dichiarando i puntatori che indicano le funzioni dopo l'uso delle strutture.
Conclusione
Mentre C lo fa non Avere incorporato supporto per orientato agli oggetti Caratteristiche di programmazione come classi, incapsulamento, eredità, E polimorfismo, è ancora possibile scrivere orientato agli oggetti Codice utilizzando le strutture e le funzioni di dati C. Di conseguenza, è accurato sostenere che C sia un linguaggio di programmazione che supporta la programmazione orientata agli oggetti, ma non è esclusivamente uno. Tuttavia, vale la pena notare che usare C per Oop richiede un approccio più manuale rispetto alle lingue specificamente progettate per Oop, come Java o Python.