È il linguaggio di programmazione C orientato agli oggetti

È il linguaggio di programmazione C orientato agli oggetti
Il linguaggio di programmazione C è in circolazione da oltre quattro decenni ed è ampiamente utilizzato in molte applicazioni che vanno dai sistemi incorporati allo sviluppo di software su larga scala. Il dibattito sul fatto che il linguaggio di programmazione C sia orientato agli oggetti è in corso dall'emergere di programmazione orientata agli oggetti (OOP) negli anni '80. Mentre alcuni sostengono che C non lo è orientato agli oggetti, Altri insistono sul fatto che può essere usato per scrivere Codice orientato agli oggetti. Questo saggio esaminerà entrambi gli argomenti e fornirà una conclusione.

Cos'è la programmazione orientata agli oggetti?

Per cominciare, definiamo prima programmazione orientata agli oggetti. Il concetto di programmazione noto come Oop Divide i dati e la logica in unità modulari riutilizzabili note come oggetti. Questi oggetti contengono dati (chiamati proprietà o attributi) e funzioni (chiamati metodi) che possono manipolare e interagire con i dati. In Oop, L'enfasi è sulla creazione di oggetti ben definiti e incapsulati che possono comunicare tra loro per realizzare un'attività.

È il linguaggio di programmazione C orientato agli oggetti?

Sfortunatamente, il linguaggio di programmazione C funge da linguaggio procedurale piuttosto che un oggetto orientato a oggetti. Considerando questo, ora possiamo valutare le cause.

1: classi

L'idea di classi è uno dei principali concetti di OOP. UN classe Descrive gli attributi e i metodi che appartengono all'oggetto e funge da progetto per la costruzione di oggetti. Purtroppo, C manca di un metodo integrato per classe definizione. Tuttavia, è ancora possibile creare una struttura simile a una classe Utilizzo di strutture e funzioni di dati C. Queste strutture possono contenere dati e le funzioni possono eseguire operazioni su tali dati, proprio come una classe.

2: incapsulamento

Un altro aspetto significativo di Oop sono dati incapsulamento. Incapsulamento si riferisce all'idea di nascondere i dati e di limitarne l'accesso per garantire che sia modificato solo in modo controllato. C ha NO Meccanismi integrati per incapsulamento, ma può essere implementato manualmente usando tecniche come struct e puntatori.

3: eredità

La capacità di una classe di ereditare attributi e funzioni di un'altra classe è un altro aspetto cruciale di OOP. Sebbene C non abbia un supporto del compilatore per i meccanismi di eredità, eredità può essere fatto con puntatori e strutture posizionando il ereditato Struttura degli attributi di classe come primo membro della struttura degli attributi di classe derivata.

4: polimorfismo

C Anche manca una funzione integrata per polimorfismo, che consente agli oggetti di assumere varie forme e tipi. Tuttavia, C può raggiungere una qualche forma di polimorfismo Dichiarando i puntatori che indicano le funzioni dopo l'uso delle strutture.

Conclusione

Mentre C lo fa non Avere incorporato supporto per orientato agli oggetti Caratteristiche di programmazione come classi, incapsulamento, eredità, E polimorfismo, è ancora possibile scrivere orientato agli oggetti Codice utilizzando le strutture e le funzioni di dati C. Di conseguenza, è accurato sostenere che C sia un linguaggio di programmazione che supporta la programmazione orientata agli oggetti, ma non è esclusivamente uno. Tuttavia, vale la pena notare che usare C per Oop richiede un approccio più manuale rispetto alle lingue specificamente progettate per Oop, come Java o Python.