Tela vs svg in html

Tela vs svg in html
SVG e tela sono entrambe tecnologie HTML5 utilizzate per creare grafica, immagini e forme. SVG e tela sono fondamentalmente diversi ma entrambi sono usati per creare un'incredibile esperienza visiva. Questo articolo presenterà un confronto completo dell'elemento SVG e Canvas. Inoltre, fornisce un paio di esempi per una migliore comprensione di come usare la tela e SVG in HTML.

Tela

Canvas è un elemento in HTML che viene utilizzato per disegnare la grafica sui siti Web con l'aiuto di JavaScript. La tela è considerata come un contenitore, quindi, senza javascript, non possiamo creare alcun disegno in tela.

  1. Canvas ha una sintassi molto semplice e facile da capire.
  2. La tela è un elemento in HTML che ha numerosi metodi per disegnare linee, cerchi, immagini, ecc.
  3. Le immagini di tela possono essere salvate .png o .formato jpg.
  4. Si consiglia di utilizzare la grafica tela per applicazioni di gioco.
  5. Canvas utilizza il formato di immagine bitmap ed è indicato come tecnologia basata su pixel.
  6. Dipende fortemente dalle risoluzioni non consigliate per schermi di grandi dimensioni come Google Maps.
  7. La tela può essere modificata solo tramite script e non ha supporto per i gestori di eventi.
  8. Canvas offre prestazioni migliori con superfici più piccole o un gran numero di oggetti.

Esempio

Il codice di seguito offerto fornirà una profonda comprensione della tela. Descriverà come disegnare un cerchio su tela:




Nello snippet sopra, in primo luogo viene creato un elemento di tela e ci assegniamo un ID ad esso. Successivamente, in JavaScript, abbiamo utilizzato il metodo getElementById () per trovare l'elemento tela. Successivamente, abbiamo creato un oggetto usando getContext () e infine, abbiamo disegnato un rettangolo sulla tela:

Svg

SVG è stato sviluppato per creare grafica vettoriale ed è un formato di immagine vettoriale basato su XML per l'interattività.

  1. A differenza della tela, SVG è indipendente dalla risoluzione e scalabile, quindi si consiglia di utilizzare su interfacce utente di grandi schermate come Google Maps.
  2. La grafica SVG è più flessibile in quanto le loro dimensioni possono essere ampliate
  3. SVG può essere modificato dallo script e da CSS
  4. SVG fornisce supporto per i gestori di eventi.
  5. SVG offre prestazioni elevate con superfici grandi o un numero limitato di oggetti.
  6. SVG non è adatto per le applicazioni di gioco.

Esempio

Lo snippet di seguito è riportato come creare un cerchio in SVG:




Immagine SVG non supportata!

Il tag SVG specifica la larghezza e l'altezza come 300px e all'interno del tag utilizziamo un tag. Le coordinate X (orizzontale) e Y (verticali) del cerchio sono impostate come 100px e il raggio del cerchio è 50px.

Snippet di codice sopra genera il seguente output:

Il cerchio SVG di colore blu con una corsa rossa verifica che la grafica SVG sia implementata.

Conclusione

SVG e Canvas sono entrambi usati per creare grafica, immagini e forme, ma entrambi adottano approcci diversi. SVG si basa sulla tecnologia vettoriale scalabile, quindi fornisce immagini di alta qualità mentre la tela è una tecnologia basata su pixel, quindi se qualcuno zoomina l'immagine esiste la possibilità che influisca sulla qualità dell'immagine.