C# console.Linea di scrittura

C# console.Linea di scrittura
Per visualizzare i dati sul terminale della console dal codice sorgente in un linguaggio di programmazione acuto, abbiamo bisogno di una caratteristica integrata specifica che viene utilizzata solo come una dichiarazione. Tutti i contenuti che vogliamo visualizzare sono mostrati sulla console usando questo. La funzione WriteLine () visualizza i dati scritti all'interno delle parentesi come argomenti sulla console con l'aiuto della classe della console. Questo articolo conterrà alcuni esempi elementari per spiegare il funzionamento di questa funzione.

Esempio 1

Per elaborare il funzionamento della console.WriteLine, abbiamo usato un semplice esempio qui in cui mostreremo tre parole su righe separate. Una classe di "sistema" viene utilizzata per prima nel programma per consentire l'uso di classi e altre strutture di dati.

WriteLine è una funzione integrata in un linguaggio di programmazione acuto che viene utilizzato per stampare i valori sulla console. All'interno del programma principale, questa funzione svolgerà il ruolo della visualizzazione dei valori. La funzione WriteLine () è presente nella classe Console per visualizzare il valore risultante sulla console, quindi utilizziamo la parola chiave console con la funzione per chiamare la funzione. La parola che si desidera visualizzare è scritta all'interno del parametro della funzione come argomento.

Console.WriteLine ("Aqsa");

Allo stesso modo, verranno visualizzate altre due parole utilizzando questa funzione. Ai fini dell'esecuzione, utilizziamo un compilatore per compilare il codice C Sharp; MCS è usato per questo. Dopo il processo di compilazione, eseguiamo il file con il .Exe Extension. Questo viene fatto attraverso Mono.

File $ MCS.cs
File $ mono.exe

Durante l'esecuzione, osserverai che abbiamo visualizzato ogni parola su una riga separata.

Proprio come la funzione WriteLine (), esiste una semplice funzione Write () in C Sharp che viene utilizzata per visualizzare il contenuto su una singola riga. Quindi, se rimuoviamo la parola "riga" dalla funzione WriteLine (), si comporterà diversamente. Questa funzione si accede anche tramite la classe console. Ad esempio, useremo le tre parole sopra per la funzione Write () per vedere la differenza tra queste due funzioni.

Console.Scrivi ("Aqsa");

Ora eseguiremo il codice sorgente sopra. Vedrai che sebbene abbiamo usato la chiamata di funzione in tre righe separate. Non influisce sul risultato perché la funzione Write () funziona in modo tale da visualizzare tutto il contenuto in una singola riga, indipendentemente dal numero di spazi o schede utilizzati per righe separate. Ogni contenuto farà parte della stessa riga.

Esempio n. 2

La funzione WriteLine () non deve visualizzare i valori ogni volta che viene utilizzata. Questo viene anche usato per visualizzare una riga vuota. Nella maggior parte dei casi, durante la visualizzazione di dati sulla console, è necessario creare lacune tra due dati irrilevanti o creare spazio per gli elementi successivi per essere visualizzati. Quindi usiamo anche la funzione WriteLine (). Stiamo usando questo fenomeno come esempio.

Oltre alla libreria "Sistema", abbiamo usato altri due file di intestazione di base di C. Queste due librerie svolgono un ruolo essenziale nella visualizzazione dei risultati sulla console di Linux. 'sistema.IO 'è usato per i flussi di input e output; Quando dobbiamo prendere input dall'utente, preferiamo utilizzare questa libreria. 'sistema. Il testo 'viene utilizzato nel caso dell'input del testo.

Utilizzo del sistema.Io;
Utilizzo del sistema.Testo;

Dopo aver definito lo spazio dei nomi, ci stiamo dirigendo verso il programma principale; Una linea semplice viene visualizzata tramite la console.funzione writeline (). Dopo quella riga, dobbiamo visualizzare una riga vuota, quindi usiamo semplicemente la funzione WriteLine senza argomenti nei parametri.

COSOLE.Linea di scrittura();

Questa funzione funzionerà in modo tale da stampare solo la prossima riga vuota. Quindi, per chiarire, mostreremo un'altra riga di testo per mostrare il divario tra queste due righe create utilizzando una semplice funzione di funzione della funzione WriteLine () senza argomenti.

Un'altra caratteristica, proprio come la funzione WriteLine () che abbiamo usato qui. Poiché la funzione WriteLine è per l'output, utilizziamo una funzione integrata di C Sharp è la console per avere qualsiasi input dall'utente sulla console.Linea di lettura(). Prende il valore immesso sulla console come input dall'utente. Il prossimo esempio spiegherà questa funzione di prendere input e utilizzare quell'input in seguito. In questo esempio, abbiamo semplicemente usato questa funzione per prendere qualsiasi chiave di input in modo che il programma possa interrompere l'esecuzione. Qui l'utente entrerà tramite la scheda, quindi la funzione smetterà di funzionare.

Esempio n. 3

Questa funzione utilizzerà il coinvolgimento dell'utente; Tutte e tre le stesse librerie sono usate qui, come abbiamo spiegato nell'esempio precedente. Nel programma principale, viene dichiarata una variabile di tipo stringa. Questa variabile memorizzerà il valore che l'utente immetterà al momento dell'esecuzione del programma. Attraverso la console.funzione WriteLine (), visualizzeremo un semplice messaggio di testo all'utente in modo che l'utente possa inserire un valore per la console da archiviare nella variabile. Quindi attraverso la console.Funzione readline (), l'input dell'utente verrà preso dalla console e verrà salvato nella variabile che abbiamo dichiarato sopra; Questo verrà fatto tramite un operatore di assegnazione.

Input = console.Linea di lettura();

Questa linea memorizzata verrà visualizzata tramite la funzione WriteLine sulla console. Negli esempi precedenti, hai visto che una stringa viene visualizzata direttamente attraverso la funzione WriteLine. Ma possiamo anche visualizzare il valore memorizzato all'interno della variabile.

Quindi, durante l'esecuzione, vedrai che la variabile visualizzerà il valore presente al suo interno.

Esempio # 4

Usando la funzione WriteLine, possiamo anche usare il valore stesso, noto come letterale e il valore attraverso la variabile. Questo viene fatto attraverso il processo di concatenazione. È l'approccio di unirsi a due corde tra loro. Questa funzione di concatenazione è la caratteristica integrata delle stringhe principalmente utilizzata in C Sharp. Non è necessario che entrambi i valori utilizzati per gli scopi di unione debbano essere del tipo di dati di stringhe. Il valore visualizzato direttamente è una stringa e l'altro valore è un nome variabile, cioè un numero intero; Entrambi sono uniti attraverso un processo di concatenazione.

In questo esempio, all'interno del programma principale, useremo una variabile che ha memorizzato l'età. Viene assegnato un valore intero. Questo verrà utilizzato più avanti nell'esempio. Innanzitutto, abbiamo usato entrambi i letterali di nostra scelta per essere combinati. Nella seconda istruzione, abbiamo usato un nome variabile e un letterale direttamente.

Conclusione

Console.WriteLine () è una funzione che viene utilizzata in C Sharp per visualizzare il contenuto del codice sorgente nella schermata della console con l'aiuto di una classe di console. In questo articolo, abbiamo applicato diversi approcci per spiegare in dettaglio il funzionamento di questa funzione. La funzione WriteLine () può visualizzare i dati direttamente sullo schermo sotto forma di qualsiasi istruzione stringa. D'altra parte, possiamo anche visualizzare una linea vuota con l'aiuto di questa funzione. Il valore inserito dall'utente è anche intrattenuto attraverso questa funzione. In questo modo, abbiamo visto quella console. La funzione WriteLine viene utilizzata in diversi modi per visualizzare il contenuto sulla console.