Sintassi:
La sintassi del vettore bidimensionale ha dato di seguito.
vettoreUn particolare tipo di dati è definito al momento della dichiarazione vettoriale. Se la dimensione del vettore non è definita, il vettore viene chiamato vettore vuoto. La dimensione del vettore può essere modificata utilizzando metodi diversi o inizializzando il vettore.
Esempio-1: crea un vettore bidimensionale di un numero uguale di colonne
L'esempio seguente mostra la via di dichiarare un vettore bidimensionale di tre righe e quattro colonne che contiene dati sui caratteri. Qui, i valori del vettore sono stati definiti al momento della dichiarazione vettoriale e nidificati 'per'Loop è stato utilizzato per stampare i valori del vettore.
// Includi le librerie necessarieProduzione:
Verrà visualizzato il seguente output dopo aver eseguito il codice sopra.
Esempio-2: crea un vettore bidimensionale con un numero diverso di colonne
L'esempio seguente mostra la via di dichiarare un vettore bidimensionale di quattro righe in cui la prima riga contiene una colonna, la seconda riga contiene due colonne, la terza riga contiene tre colonne e la quarta riga contiene quattro colonne. Il vettore ha inizializzato con i dati interi e stampato utilizzando il nidificato 'per' ciclo continuo.
// Includi le librerie necessarieProduzione:
Verrà visualizzato il seguente output dopo aver eseguito il codice sopra.
Esempio-3: inizializza un vettore vuoto bidimensionale con il valore predefinito
Il modo per dichiarare un vettore vuoto bidimensionale del numero di galleggiante e inizializzare il vettore con un numero di galleggiante è stato mostrato nell'esempio seguente. Qui, il loop nidificato è stato utilizzato per inserire i dati nel vettore utilizzando il push_back () Funzionare e stampare i valori del vettore.
Il valore predefinito, 6.5 è stato inserito nel vettore creando 2 righe e 3 colonne. IL misurare() La funzione è stata utilizzata per contare le righe totali e le colonne per la stampa dei valori del vettore.
// Includi le librerie necessarieProduzione:
Verrà visualizzato il seguente output dopo aver eseguito il codice sopra. L'output mostra il contenuto del vettore in base al valore predefinito e al numero di righe e colonne create dal codice.
Esempio-4: inizializza un vettore vuoto bidimensionale prendendo i valori di input
Il modo per creare un vettore bidimensionale prendendo input dall'utente ha mostrato nell'esempio seguente. Un vettore vuoto bidimensionale di un numero intero è stato dichiarato nel codice che conterrà 2 righe e 3 colonne.
Il nidificato 'per'Loop è stato usato per prendere 6 (2 × 3) numeri interi dall'utente e inserirli nel vettore usando i valori dell'indice. Un altro nidificato 'per'Loop è stato utilizzato per stampare i valori inseriti del vettore.
// Includi le librerie necessarieProduzione:
Verrà visualizzato il seguente output dopo aver eseguito il codice sopra. L'output mostra i 6 valori di input e il contenuto del vettore in base al numero di righe e colonne.
Conclusione
Un vettore bidimensionale viene utilizzato nella programmazione C ++ per archiviare e accedere ai dati in base a righe e colonne. In questo tutorial sono stati mostrati diversi modi per creare un vettore bidimensionale. Lo scopo di usare il vettore bidimensionale in C ++ sarà cancellato dopo aver letto questo tutorial.