Come installare librerie su Arduino

Come installare librerie su Arduino

L'installazione di librerie su Arduino è semplice da capire ma prima di entrarci, dobbiamo capire quali sono le librerie? Esistono diverse funzioni che ci aiutano negli schizzi di Arduino nello scrivere i codici per diversi progetti.

Esistono due tipi di librerie; Uno è standard incluso nell'IDE Arduino e fornito dallo stesso Arduino e le altre biblioteche possono essere importate da altre fonti, ad esempio dal sito ufficiale di Arduino. Queste librerie possono aiutarci a interfacciarsi con vari componenti. Ad esempio, il cristallo liquido è una libreria standard che ci aiuta a utilizzare gli LCD e un altro esempio è CapacitiveSensor Biblioteca che ci aiuta con il rilevamento capacitivo.

L'installazione delle librerie su Arduino non è difficile da rompere. In questo articolo, abbiamo discusso dei metodi di installazione delle librerie su Arduino.

Come installare librerie su Arduino

Esistono tre modi diversi di installare le librerie su Arduino:

  • Tramite il manager della biblioteca
  • Importando una libreria zip
  • Installazione manuale della biblioteca

Discuteremo in dettaglio tutti questi metodi di installazione di librerie su Arduino.

Tramite il manager della biblioteca

Possiamo installare librerie tramite il suo gestore della libreria, ad esempio, installeremo la libreria di cristalli liquidi che viene utilizzata per comunicare con LCD dai seguenti passaggi:

Clicca il "Schizzo"Nella barra dei menu di Arduino IDE, un menu a discesa sembrerà andare al"Includi la libreria", Nel menu a discesa appena aperto, scegli"Gestisci le biblioteche .. ":

L'altro modo di aprire il "Gestisci le biblioteche .. "Sta usando la chiave di scelta rapida"Ctrl+shift+i", Ora nel gestore della libreria, digitare il nome della libreria nella barra di ricerca per trovarla, ad esempio, digiteremo il cristallo liquido:

Adafruit LiquidCrystal è il risultato più appropriato, fai clic su di esso, scegli la versione della libreria (in alcuni casi è disponibile solo una versione) e fare clic sul pulsante Installa:

Lo stato dell'installazione può essere visto sull'output:

Importando una libreria zip

Possiamo anche installare la libreria importando il suo file zip in Arduino IDE dal computer, ad esempio, abbiamo già scaricato un file zip del Cristalli liquidi Biblioteca sul computer, la importeremo solo entro i seguenti passaggi:

Fare di nuovo clic su "Schizzo"Nella barra dei menu di Arduino IDE, quindi vai a"Includi la libreria"E fai clic su"Aggiungere .Libreria zip .. ":

Scegli la posizione in cui si trova il file zip e fai clic su "Aprire"Pulsante:

Installerà automaticamente la libreria e quando è installata, verrà visualizzata una notifica sul riquadro di output:

Installazione manuale della biblioteca

Per l'installazione manuale delle biblioteche, dovremmo conoscere la posizione di uno sketchbook, per saperlo, vai a "File"E quindi fai clic su"Preferenza":

Nel "Preferenze", La posizione del quaderno è visibile, annotalo e chiudi il menu. La posizione del quaderno può essere modificata da qui se vuoi farlo.


Vai alla cartella, dove hai scaricato il file zip della libreria:

Stiamo per installare il "CapacitiveSensor"Biblioteca, quindi estrarremo la zip scaricata del file:

Copia l'estratto "CapacitiveSensor-0.5.1"Cartella e incolla nel"Biblioteche”Delbook di sketch"Questo PC> Documenti> Arduino> Libraries":


Ora per verificare che la biblioteca sia inclusa nello sketchbook, vai al "Schizzo"Nella barra dei menu di Arduino-IDE:

Quindi la biblioteca è stata aggiunta all'IDE Arduino con successo.

Conclusione

Le librerie contengono funzioni ed esempi che possono aiutare l'utente a scrivere codici per diversi progetti. Ad esempio, come discusso nell'articolo sopra, per comunicare con LCD, dobbiamo installare la libreria del "Cristalli liquidi". In questo articolo, abbiamo discusso di diversi metodi per installare le librerie su Arduino con la dimostrazione di installazione di librerie diverse come esempio.