C ++ typedef

C ++ typedef
Una panoramica di c ++ typedef può essere dimostrata nell'articolo che segue. Il typedef è l'espressione che i programmatori possono utilizzare per sviluppare nuovi termini alternativi per i tipi standard di dati, come int, float, struct, long e brevi. Non costruirà nuovi tipi di attributi; Fornisce semplicemente i tipi di dati. Se utilizziamo il termine typedef, fornisce i valori che l'utente deve sapere se vogliamo modificare qualcosa nel programma. Evideniamo i programmi che utilizzano possibilità di base per i tipi di dati, rendendo semplice il trascinare le dichiarazioni e la possibilità di garantire sia i codici di aggiornamento originale che nuovi.

Come funziona TypeDef in modo efficace?

Il termine typedef è in genere uno di quelli assegnati; Mantiene l'articolo identico di astrazione dal tipo di dati reali e modifica i tipi di dati che gli sviluppatori possono utilizzare per consentire loro di concentrarsi maggiormente sulle nozioni di programmazione. I collezionisti di immondizia sono la regione principale per eliminare i codici non necessari e pulirli per gli spazi di archiviazione dei dati. È più semplice creare e pulire quei programmi utilizzando la funzione Destroy () o eventuali tecniche predefinite. Le proporzioni sono state determinate in base ai tipi di dati e lo spazio di archiviazione è assegnato per elementi del tipo di dati ad alta memoria e elementi di archiviazione di piccole porzioni.

Le dichiarazioni TypeDef sono in genere applicate con due metodi distinti, come la dichiarazione del tipo TypeDef e la definizione del termine TypeDef Tipo Signifier. Queste due dichiarazioni principali di typedef sono supportate con alias tipi di titoli diversi, comprese alcune istruzioni di sintassi per i valori degli attributi linguistici. L'altro tipo è fornito con diversi pacchetti software. Tuttavia, sono stati introdotti altri requisiti POSIX con le definizioni typedef, che sono più frequentemente utilizzate all'interno di prefissi e suffissi.

Inoltre, il termine typedef è comunemente utilizzato in una documentazione specifica per specificare la quantità di una particolare variabile attraverso l'incorporazione in funzione, che potrebbe includere dichiarazioni con una vasta gamma di misurazioni e conteggi unitari.

Anche se richiederemo alcuni puntatori nella sintassi che abbiamo utilizzato il puntatore nel termine typedef, costruisce la memoria interna specializzata nel processore. E anche il nome di dominio dell'attributo viene anche modificato sia nell'originale che nei nuovi tipi di dati. Questo termine è stato anche utilizzato per modificare le dichiarazioni variabili per determinati tipi di componenti, come struct, unione e molti altri. Anche se i puntatori sono incorporati nel tipo di struttura, potremmo comunque utilizzare i puntatori della struttura nel termine typedef che include numerosi attributi di tipo simile e indicano dichiarazioni a livello singolo. L'istruzione typedef verrà utilizzata per riscrivere la riga di codice precedente che specifica i puntatori operativi, che accorcia e semplifica la lunghezza e la complessità dei codici. Le espressioni funzionali sarebbero più complesse ma indicate accettando determinati tipi o parametri, possono restituire particolari variabili.

Esempio n. 1

Abbiamo il tipo di dati interi il tipo di alias int. Quindi, le variabili "N_1" e "N_2" ora funzionano come un numero intero. Dai un'occhiata all'esempio seguente:

#includere
Utilizzo dello spazio dei nomi std;
int main ()

typedef int integer;
Integer N_1, N_2, S;
cout<<"Please enter first value: ";
CIN >> N_1;
cout<<"Please enter second value: ";
CIN >> N_2;
s = n_1+n_2;
cout<<"Sum of these values = "<restituzione 0;



All'inizio del programma, introdurremo il pacchetto . Quindi, utilizzeremo lo spazio dei nomi standard. Dichiariamo typedef del tipo di dati interi. Successivamente, inizializziamo tre variabili denominate "N_1", "N_2" e "S". L'istruzione "Cout" verrà utilizzata per mostrare il messaggio sullo schermo. Quindi la dichiarazione "CIN" viene impiegata per prendere input dall'utente. Una variabile denominata "N_1" terrà il primo numero. L'utente inserverà il secondo valore nel passaggio seguente. Qui, "N_2" rappresenta questo valore.

Ora aggiungiamo questi valori l'uno all'altro e la loro somma viene salvata nella variabile "s". Abbiamo usato l'istruzione "cout" per mostrare la somma di questi numeri. Per terminare il codice, viene applicato il comando "return 0".

Esempio n. 2

Come abbiamo visto, ogni volta che viene definito un nuovo attributo, verrà incluso il termine struttura; Tuttavia, ogni volta che viene utilizzato TypeDef, la dichiarazione diventa più semplice e sembra le seguenti:

#includere
Utilizzo dello spazio dei nomi std;
struct exp

Char *College;
int id;
;
typedef int *t;
int main ()

struct exp m;
M.College = "Ti diamo il benvenuto al college";
M.id = 9382;
cout << "Enjoy your day. " << m.college << '\n';
cout << "It's your Id Number: " << m.id;
t pvar;
restituzione 0;



Includeremo lo spazio dei nomi standard e il file di intestazione. Questo file di intestazione è responsabile delle funzionalità di input e output. Costruiremo la struttura dell'esempio "exp". Quindi, creeremo un puntatore con un tipo di dati di carattere e una variabile con un tipo di dati interi. Dichiariamo un typedef di puntatore *t con variabili interi. Lo chiamiamo metodo principale (). All'interno di questa funzione, verrà creato un oggetto della struttura. Specifichiamo il valore dell'oggetto. Quindi, definiamo l'ID dello studente. Abbiamo impiegato la dichiarazione "cout" nel prossimo passaggio. Questa affermazione stampa il testo “Goditi la giornata. È il tuo ID ”sullo schermo. Alla fine, verrà impiegato il comando "return 0".

typedef ha i seguenti vantaggi

    • Aumenta la portabilità del codice.
    • Semplifica le dichiarazioni complesse nel codice.
    • Il codice può diventare più comprensibile e più semplice.
    • Può facilitare la modifica del codice.

Conclusione

Abbiamo esaminato C ++ TypeDef in questo articolo. La regione di parole chiave particolare C ++ è in typedef. Avrebbe una varietà di espressioni predefinite utilizzate nell'applicazione per eseguire il codice sorgente. L'abbiamo utilizzato per ridurre al minimo il codice sorgente e le regioni di archiviazione. Le nozioni e gli attributi del puntatore gestivano l'originale e nuovi tipi sono stati utilizzati nelle tre istanze per implementare TypeDef nei vari segmenti.