C# stampa su console

C# stampa su console

Per stampare il valore sulla console, abbiamo utilizzato i codici di origine sulla piattaforma Linux, quindi avevamo bisogno del terminale della console Ubuntu per visualizzare i valori risultanti. L'utente deve accedere all'editor di testo e al terminale per comprendere il fenomeno. Questo tutorial fornirà diversi aspetti della visualizzazione di contenuti sulla console Ubuntu.

Esempio 1

Per implementare il concetto di stampare qualsiasi valore o messaggio alla console del sistema operativo Linux, abbiamo scelto l'esempio più semplice per elaborare. In C Sharp, le funzioni integrate vengono utilizzate per eseguire diverse operazioni. Allo stesso modo, ci sono due modi per visualizzare qualsiasi cosa alla console che apparirà sullo schermo dell'utente.

# C # write ()

Una funzione di scrittura viene utilizzata per visualizzare il contenuto sulla console. Questo metodo è scritto come un'istruzione console. I parametri di questa funzione contengono qualsiasi istruzione stringa o qualsiasi variabile da cui si desidera visualizzare i valori.

# Console.Scrivi ("Linux");

Usando questo, saremo in grado di vedere la stringa sulla console quando verrà eseguito il codice. Allo stesso modo, abbiamo usato tre stringhe da visualizzare usando la sua funzione di scrittura.

Salva questo codice una volta con il .Estensione CS. Quindi vai al terminale e quindi usa il compilatore MCS per compilare il codice sorgente tagliente C; Dopo la compilazione, useremo un esecutivo mono per l'esecuzione.

Puoi vedere che durante l'esecuzione, tutte e tre le stringhe vengono visualizzate senza che lo spazio faccia una singola stringa che si trova nella stessa linea. Sebbene abbiamo usato ogni console.Scrivi una dichiarazione su una riga separata in modo che i risultati previsti abbiano ogni riga in una riga separata; Questo non accade. La funzione Write () visualizza solo il contenuto in una singola riga senza andare alla riga successiva. Per visualizzare i dati in una riga separata, utilizziamo un'altra funzione di C #, che è WriteLine ().

C # writline ()

Come la funzione Write (), WriteLine è un'altra funzione utilizzata per visualizzare il contenuto nel codice sorgente verso il terminale attraverso un'istruzione console. Questa funzione prende anche il valore da visualizzare nel parametro.

# Console.WriteLine ("suggerimento");

Abbiamo usato tre stringhe per essere stampati sulla console usando questa funzione.

Dopo il completamento del codice, salvalo e quindi eseguiremo questo codice sorgente sul terminale.

Durante l'esecuzione, puoi vedere che tutte le stringhe vengono visualizzate su una riga separata anziché scritta sulla stessa linea senza essere separate da uno spazio. La funzione WriteLine () visualizza il contenuto o la stringa lungo una riga. Ogni volta che viene utilizzata questa funzione, i contenuti nei parametri verranno visualizzati nella riga successiva seguendo la prima stringa.

Esempio 2

Esistono diversi modi per stampare i dati sulla console. Possiamo anche portare i letterali presenti all'interno della variabile e la stringa o qualsiasi valore intero direttamente utilizzato come parametro della funzione WriteLine. A tale scopo vengono utilizzate le funzioni Write () e WriteLine (). Queste due sono le terminologie di base necessarie per affrontare la console attraverso un codice sorgente.

Useremo il nome di questa variabile all'interno del parametro. Il valore assegnato verrà visualizzato sulla console tramite questa variabile.

# Int valore = 30;
# Console.witeline (valore);

D'altra parte, il letterale può essere visualizzato direttamente; Se forniamo un valore senza assegnarlo alla variabile, verrà visualizzato direttamente.

# Console.Writeline (50.50);

Durante l'esecuzione del codice, vedremo che il valore risultante viene visualizzato su una riga separata a causa del WriteLine (). E si accede anche il valore della variabile.

Esempio 3

La concatenazione è un fenomeno nelle stringhe, in cui abbiamo un processo di combinazione o aggiunta di due stringhe tra loro usando un operatore '+'. In questo esempio, la concatenazione viene seguita mostrando il fenomeno letterali e variabili, poiché utilizziamo una variabile di tipo intero per memorizzare l'età. Il nome della persona viene usato direttamente come letterale nel parametro della funzione.

La concatenazione verrà applicata al letterale. Abbiamo usato il primo e il secondo nome separatamente come due letterali. Questi saranno combinati tramite l'operatore più.

# Console.WriteLine ("Aqsa" + "Yasin");

Nella seconda stringa, la concatenazione combina il "valore" della stringa con il valore della variabile, poiché la variabile non è la stringa, quindi non viene quotata tramite virgole invertite.

# Console.Wrieline ("value =" + età);

Usando questo, il valore della variabile "età" verrà recuperato e visualizzato al luogo dell'età.

Ora esegui il codice; Vedrai dai risultati che due stringhe separate sono combinate attraverso la concatenazione. Il valore dalla variabile e dalla stringa sono anche combinati attraverso la concatenazione. Quindi è dimostrato che un processo di concatenazione non è per le stringhe combinare direttamente, ma le letterali e le variabili possono essere utilizzate per lo stesso scopo.

Esempio 4

Non solo assegniamo i valori alle variabili direttamente nel codice sorgente, come utilizzato negli esempi precedenti, ma possiamo anche prendere i valori dall'utente. Il coinvolgimento dell'utente svolge un ruolo importante nell'assunzione di dati dalla console e quindi stamparli alla console. Qui il fenomeno dell'uso della variabile è lo stesso. L'utente immetterà input memorizzato nella variabile dichiarata inizialmente nel programma. Write () e writeline () sono due funzioni da stampare sulla console. Allo stesso modo, readline () è una funzione integrata in C # per ottenere valore dalla console. Quindi questa funzione verrà utilizzata per ottenere il valore dall'utente.

Cominciamo con la descrizione del codice sorgente.

All'interno del programma principale, dichiarare una variabile di stringa. Attraverso la classe della console, visualizzare l'istruzione alla console in modo che l'utente possa inserire un valore dopo aver visto questa stringa.

# Console.scrivere ("immettere una stringa -");

L'utente immetterà il valore, che verrà archiviato nella variabile del tipo di stringa.

# TestString = Console.Linea di lettura();

Dopo che il valore è memorizzato nella variabile, lo visualizzeremo utilizzando il nome della variabile specificato nella stringa console con la funzione WriteLine ().

# Console.WriteLine ("Hai inserito '0'", TestString);

Dato che abbiamo usato una semplice funzione write (), puoi vedere che l'ingresso dell'utente viene visualizzato sulla stessa riga della stringa visualizzata prima.

Conclusione

La stampa dei dati su una console è un campo importante per l'implementazione di programmi di C Sharp nel sistema operativo di Ubuntu. Perché la console è la piattaforma per ottenere direttamente output del codice. Diversi modi sono incorporati per visualizzare i valori verso la console. Due funzionalità di base per la visualizzazione dei dati sono discusse qui una funzione input readline (). Perché oltre a queste funzionalità di input e output, diventa difficile da visualizzare e ottenere il valore da/dalla console. Allo stesso modo, la concatenazione e la visualizzazione di letterali e variabili sono anche associati alla stampa su console.