Se hai imparato a creare un'animazione 3D in Blender, allora è il momento di esportarla. Questo articolo si concentra sull'esportazione di animazioni di frullatore che includono la selezione del motore di rendering, la risoluzione, la qualità, il codec, ecc.
Prima di creare la tua animazione, seleziona un motore di rendering; Blender offre due motori di rendering, "cicli" e "eevee", che hanno le proprie impostazioni. Ad esempio, nei "cicli" è necessario impostare il numero di campioni, rimbalzi di luce, ecc. D'altra parte, "Eevee" ha bisogno di abilitare alcune opzioni se si utilizza un particolare shader, ad esempio, shader di emissione, allora è necessario abilitare "Bloom" nelle impostazioni:
Dopo aver selezionato il motore di rendering e averlo configurato, è tempo di esaminare l'impostazione dell'uscita. Il pannello di uscita può essere visto nell'immagine qui sotto:
La prima impostazione è la risoluzione. Impostare la risoluzione manualmente o selezionare dai preset facendo clic sul pulsante "Render Preset", come mostrato nella seguente immagine:
Dopo aver impostato la risoluzione, è tempo di impostare il numero di frame; frame di inizio e fine, come mostrato nella seguente immagine:
Imposta il frame rate di animazione. Se per impostazione predefinita è 24, ma otterrai diverse opzioni nel menu a discesa come mostrato di seguito:
Ora seleziona la cartella di output in cui si desidera rendere la tua animazione. Ci sono pochi altri caselle di controllo sotto di esso:
È ora di scegliere un'altra impostazione importante, il "formato file". Fai clic sul pulsante e rivelerà più opzioni. Seleziona l'opzione "FFMPEG Video", come mostrato nell'immagine seguente:
Blender rivelerà alcune altre opzioni (codec) dopo aver selezionato l'opzione "FFMPEG Video". La prossima impostazione essenziale è "Impostazione codec". Fare clic sull'opzione codec, ci saranno più opzioni, selezionare H.264 codec perché impiega meno spazio e fornisce output in formato MP4, come mostrato di seguito:
Seleziona la qualità di output come richiesto. La media e l'alta qualità danno un risultato decente, come mostrato nella seguente illustrazione:
Se c'è audio nella scena, è necessario selezionare il codec audio, come mostrato nell'immagine seguente:
Ora fai clic sul pulsante "Render" sulla barra di navigazione in alto, quindi "Render Animation". È fatta!
Si consiglia di rendere un'animazione in cornici per evitare l'incidente durante il processo di rendering. Blender potrebbe probabilmente crollare mentre il rendering di animazioni ad alta definizione a causa di limiti hardware o un bug del programma. Quindi, per tenere lontano da qualsiasi incidente, preferisci rendere animazioni in cornici. Se Blender si blocca da qualche parte durante il processo di rendering, potresti avviarlo dal frame in cui si è schiantato. Dopo la cornice di rendering, puoi unirti a tutti i frame di Blender poiché ha anche una funzione di editing video.
Conclusione
Blender è uno strumento gratuito e potente per creare animazioni 3D. Se sei nuovo a Blender e lo impara ancora, allora conoscere il processo di esportazione è molto essenziale poiché non è semplice. In Blender, molte impostazioni/opzioni possono essere confuse.
Questo articolo racconta l'intero processo di esportazione di animazioni. Innanzitutto, selezionare il motore di rendering e quindi dal pannello di uscita, scegli la risoluzione, la qualità, la cartella di uscita e i codec video/audio. Ora, esegui l'animazione e prendilo dalla cartella di output selezionata.