Anche far muovere le cose sullo schermo è complesso senza una biblioteca sottostante. In questo articolo, imparerai su quali pacchetti fanno cosa e quanto sia facile iniziare sul tuo gioco.
Perché motori di gioco?
Quando inizi a programmare il tuo gioco, apprezzerai il potere di avere tutte le basi pronte, come lezioni e funzioni. In questo modo, puoi iniziare e concentrarti sui dettagli del tuo progetto. Potresti chiederti quale sia la differenza tra un framework e un motore di gioco. Ad alto livello, il motore di gioco implementa tutte le operazioni veloci, principalmente grafica. Il framework implementa la logica, le cose che vuoi mettere nel tuo gioco - la storia, se lo farai.
Pygame
Questo è un insieme di moduli Python. Questo set di moduli è deliberatamente piccolo per semplificare l'inizio. I designer hanno anche deciso di creare molti piccoli pezzi all'interno della biblioteca. Grazie a questo design, puoi scambiare parti della biblioteca ogni volta che le tue esigenze cambiano. Il mixer, ad esempio, è un software separato; Quindi, se sei più avanzato nella programmazione, puoi passare a un altro software. Anche la macchina per rendering grafica è separata e così via. In effetti, potresti usare Pygame per prototipo di gioco e transizione un pezzo alla volta per un software più avanzato. Detto questo, Pygame ha già un gran numero di giochi con il suo nome.
Iniziare con Pygame è facile ma puoi renderlo ancora più semplice. Il pacchetto PGZero è realizzato per gli insegnanti per mostrare la programmazione. Con il pacchetto, puoi facilmente scrivere molte parti del tuo gioco senza codice caldaia.
Kivy
È possibile installare Kivy come moduli Python. Questo è il modo migliore per utilizzare Python per qualsiasi framework. Kivy ha più funzionalità di Pygame e crea risultati più raffinati. Per iniziare, Kivy ha grandi tutorial direttamente sulla loro homepage. Una forza ov kyvi è il loro linguaggio di design kv. Questo linguaggio di design semplifica la creazione di menu, piano di gioco e tutta la grafica. Grazie a questo sistema, non è necessario creare immagini per la grafica più semplice.
Nella loro pagina, descrivono anche come iniziare a usare Kivy con Pycharm. Ci sono anche estensioni per la distribuzione su Android e iOS. Questo è un po 'più semplice che usare Pygame.
Pyglet-3D
A prima vista, Pyglet sembra piccolo e limitato, ma c'è una profondità che si nasconde sotto la semplicità. Questo programma supporta OpenGL, pur non avendo dipendenze, sebbene sia possibile estendere le capacità dei media chiamando FFMPEG. Pyglet gestisce anche le configurazioni a doppio monitor. Sono disponibili librerie di terze parti che estendono il sistema. Dovresti sapere di queste librerie per tutte le funzionalità che aggiungono. Potresti anche usare Glooey per creare una GUI coerente per la tua applicazione. Usa Pyshaders per il rendering e Ratcave per la gestione delle scene 3D. Se inizi con Pyglet3D, è bene sapere che Cocos2D utilizza Pyglet. Questo programma crea un framework completo per le app di gioco e altre applicazioni basate sulla GUI.
Panda3d
Questo non è un pacchetto che puoi usare per imparare la programmazione o per creare facilmente un gioco. Quello che ottieni qui è uno strumento professionale per creare animazioni e giochi. Panda3D è scritto in C ++ per salvaguardare le prestazioni. La maggior parte del manuale, tuttavia, indica gli utenti di Python. Mentre l'idea alla base di Panda3D è che gli sviluppatori di giochi possano realizzare i loro giochi usando Python, puoi anche usare C++.
Panda3d è un sistema molto capace e viene anche fornito con il suo SDK. Se sei disposto a fare lo sforzo e conosci già qualche programmazione Python, questo sistema è già molto al di là di qualsiasi cosa tu voglia creare. Dopotutto, Disney lo sta usando per i loro prodotti commerciali!
Ren'py
Probabilmente hai letto questo post perché vuoi creare giochi. Questo pacchetto è per la creazione di romanzi visivi. Se non hai ancora pensato attraverso l'idea del tuo progetto, ora è il momento. Potresti voler creare un gioco basato sulla storia che richieda un formato narrativo. Questo è ciò per cui è Ren'py.
Ci sono già molti giochi commerciali scritti in Ren'py e ce ne saranno altri. Puoi anche creare un romanzo visivo e renderlo un gioco. Con Ren'py, puoi creare tutto usando principalmente editori di testo.
Ursina per migliorare il panda
Se trovi Panda carente in qualche modo, prova a usare Ursina. Questo è un singolo progetto di sviluppatore, quindi non dipendere da questo pacchetto per progetti più grandi, a meno che tu non sia disposto a contribuire. Detto questo, Ursina è un miglioramento per Panda3D. Il progetto è anche molto attivo e ci sono diverse persone che lo hanno contribuito.
Fare un gioco con questo framework è molto semplice e fatto in pochissime righe di codice. Se ritieni che il tuo progetto possa espandersi, non preoccuparti. Questo programma è costruito su Panda, quindi quando le tue esigenze aumentano, puoi utilizzare una qualsiasi delle funzioni di Panda3d. Questo ti dà un rapido decollo insieme alla potenza di un sistema consolidato.
Conclusione
Per iniziare a imparare e utilizzare un nuovo gioco per sviluppare il framework, scegli alcuni tutorial e attraversarli. Non sceglierne troppi, perderai solo il tuo tempo. Avvia qualsiasi semplice progetto, decidi su pochissime funzionalità e prova a farli lavorare insieme. Quando avrai finito un progetto, avrai mille idee per il prossimo. La tua scelta del motore di gioco non è così vitale, purché rivaluti la tua scelta abbastanza presto. Questo per rendere l'eventuale transizione verso una migliore meno complessa ed efficiente.